/*
该代码可以完成  输入ls 命令，服务器给返回，但是没有过滤rm等命令，需要慎重使用
*/


#ifndef _UDP_SERVER_HPP
#define _UDP_SERVER_HPP
#include"log.hpp"
#include<iostream>
#include<string>
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include <cstring>
#include<strings.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#include <unistd.h>


#define SIZE 1024

class UdpServer
{
public:
    UdpServer(uint16_t port, std::string ip = ""):_port(port),_ip(ip),_sock(-1)
    {}

    bool initServer()
    {
        //从这里开始，就是新的系统调用，来完成网络功能
        // 1.创建套接字
        _sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);   //AF_INET ->FP_INIT
        if(_sock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "%d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }
        
        //2.bind：将用户设置的ip和port在内核中和我们当前的进程强关联
        //"192.168.110.132" ： 点分十进制字符串风格的IP地址
        // 点分十进制字符串风格的IP地址 <-> 4字节  相互转化
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof local);    //初始化为0，类似于memset
        local.sin_family = AF_INET;   
        //服务器的IP和端口未来也是要发送给对方主机的 ->先要将数据发送到网络！
        local.sin_port = htons(_port);    //将host的整形，转化为net的string类型
        //1.同上，将点分十进制字符串风格IP地址->4字节
        //2.  然后4字节主机序列->网络序列
        // 我们可以创建子进程帮我们完成这个工作，但是我们有一套接口，可以帮助我们完成这个工作
        local.sin_addr.s_addr = _ip.empty()?INADDR_ANY:inet_addr(_ip.c_str());    //如果我们没自己写ip地址，服务器会自动给分配一个！，这样，只要端口号正确，服务器就能收到消息！
        if(bind(_sock, (struct sockaddr*)&local, sizeof local)<0)
        {
            logMessage(FATAL, "%d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }
        logMessage(NORMAL, "Init udp server done...  %s", strerror(errno));

        //done
        return true;
    }

    void Start()
    {
        //作为一款网络服务器，永不退出！
        //服务器启动->常驻进程->永远在内存中
        //echo server ： client给我们发消息，我们原封不动的返回
        char buffer[SIZE];
        for(;;)
        {
            //注意 peer，纯输出型参数
            struct sockaddr_in peer;
            bzero(&peer, sizeof peer);
            //输入：peer 缓冲区大小
            // 输出：实际读到的peer
            socklen_t len = sizeof(peer);
            //start .读取数据
            ssize_t s = recvfrom(_sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr*)&peer, &len);
            char result[256];
            std::string cmd_echo;
            if(s>0)
            {
                buffer[s] = 0;  //最后一位写上\0
                //1.输出发送的数据信息
                //2. 是谁
                // uint16_t cli_port = ntohs(peer.sin_port);  //从网络中来的数据，格式转换
                // std::string cli_ip = inet_ntoa(peer.sin_addr);  //4字节中的网络序列的Ip->本主机字符串风格的IP，方便显示
                // printf("[%s:%d]# %s\n", cli_ip.c_str(), cli_port, buffer);


                //如果来的是命令呢？
                FILE* fp  = popen(buffer, "r");      //自动执行命令，并且把结果返回给fp
                if(nullptr == fp)
                {
                    logMessage(ERROR, "popen:%d:%s", errno, strerror(errno)); 
                    continue; 
                }
                

                while(fgets(result, sizeof result, fp) != nullptr)
                {
                    cmd_echo+=result;
                }
                fclose(fp); 

            }

            //分析和处理数据, TODO
            //end，歇会数据
            sendto(_sock, cmd_echo.c_str(), cmd_echo.size(), 0, (struct sockaddr*)&peer, len);
        }
    }

    ~UdpServer()
    {
        if(_sock>=0) close(_sock);
    }

private:
    //一个服务器，一般必须需要ip地址和port
    uint16_t _port;
    std::string _ip;
    int _sock;
};



#endif